記号・表現・計算
テーブルトークRPG(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
進行役が語る世界で、各人が一人の登場人物を演じ、サイコロで行動の成否を決める遊び。ガイギャックス自身のミニチュア・ウォーゲーム規則Chainmail(1971)から個人の冒険へ移し、MUDとコンピュータRPGの直接の母体。
- 年
- 1974年
- 人物・組織
- ゲイリー・ガイギャックス/デイヴ・アーネソン(TSR)
- 場所
- レイクジェニーバ(ウィスコンシン)
- 地域
- 北アメリカ
- 分野
- 記号・表現・計算 / 遊び
- 時代
- 20世紀
直接のつながり
技術的な土台 きっかけ・需要
テーブルトークRPG(ダンジョンズ&ドラゴンズ)1974年
これを土台に生まれたもの
ルーツをたどる
「技術的な土台」の線だけを古い方へたどったとき、最も長くつながる系譜です。打製石器(オルドワン石器)から14段でテーブルトークRPG(ダンジョンズ&ドラゴンズ)に至ります。
- 約260万年前打製石器(オルドワン石器)
- 約170万年前握斧(ハンドアックス)
- 約30万年前ルヴァロワ技法
- 約5万年前石刃技法
- 約2万年前細石器
- 約1万2千年前鎌
- 前9500年頃農耕(小麦・大麦の栽培)
- 前5000年頃灌漑農業
- 前2000年頃測量幾何学
- 前150年頃三角法
- 1615年三角測量
- 1774年等高線
- 1812年クリークスシュピール(兵棋演習)
- 1971年ミニチュア・ウォーゲームの規則(Chainmail)
- 1974年テーブルトークRPG(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
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すべてのつながり
技術的な土台2件
これがなければ成り立たなかった技術・知識。
これを土台にしたもの1件
この発明・発見を技術的な前提としているもの。
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